Перейти к содержимому

Что такое EntityMap

Поисковики и нейросети всё чаще думают не страницами, а сущностями: компания, человек, продукт, тема и связи между ними. EntityMap — это попытка дать сайту способ объявить свои сущности явно, машиночитаемо, не заставляя движок угадывать их из текста.

EntityMap — открытая спецификация (не плагин и не сервис) для декларации сущностей сайта. Если sitemap живёт на этаже «какие URL есть», то EntityMap этажом выше: «кто есть кто и как связан». Своего рода справочник сущностей вашего сайта для AI-систем.

Спецификацию довели до версии 1.0 в мае 2026 года её редакторы — Диксон Джонс (основатель Majestic, развивает InLinks) и Фред Лоран. Опубликована под лицензией CC BY 4.0, то есть остаётся открытой, даже если вокруг неё появится платный инструментарий.

EntityMap — это JSON-файл, который отдают по адресу /entitymap.json в корне сайта. В нём вы перечисляете сущности и их атрибуты и связи. Рядом обычно кладут человекочитаемую HTML-страницу-описание и ставят ссылку в подвале сайта, чтобы и люди, и краулеры файл нашли.

Объём работы небольшой: автор популяризации формата описывает, что вручную составил свой entitymap.json с девятью сущностями примерно за пару часов.

По духу это близко к разметке schema.org: и там, и там вы явно сообщаете машине, что за объекты у вас на сайте. Разница в том, что schema встроена в страницы, а EntityMap — отдельный декларативный файл со своим форматом.

В машиночитаемом слое EntityMap занимает место справочника. llms.txt указывает, что важно, EntityMap объявляет, кто есть кто, а OKF отдаёт сам контент графом. Эти форматы складываются, а не конкурируют.

Снова без хайпа, честно по состоянию на середину 2026 года.

Рамка та же, что и у остального машинного слоя: это ранняя регистрация на будущее, а не рычаг на сегодня. Путь schema.org и sitemap.xml показал, что подобные форматы вызревают годами. Поэтому приоритет неизменен: сначала то, что реально влияет на AI-видимость — контент, доступность, доверие, явные сущности в самом тексте и разметке, — и только потом, при наличии ресурса, отдельный файл сущностей как ставка вдолгую.